44

» XGM Team / XGM — Премия 2020 года

Феникс:
Была открыта форма до 27 числа, она выделена в навигации, в описание самого голосования и я ещё комментарий писал, куда вставлял форму для голосования.
CaZaNoVa, позже отредактирую таблицу, скрою контакты и выложу для просмотра результаты.

А вот и ссылка с результатами голосования.
44

» XGM Team / XGM — Премия 2020 года

tysch_tysch:
Да, конечно. Мне тоже не могут отправить боксовый куллер - наверно медведи пробку устроили.
Думаю ребята подождут, максимум до февраля.

Ачивки выданы
опыт раздали
Буду с надеждой ждать обратной связи
44

» XGM Team / XGM — Премия 2020 года

Голосование закрыто. Идет подсчет голосов.

Поздравляем лауреатов!
XGM team выделила пару футболок для лауреатов номинаций "лучший проект для WarCraft 3" или "лучший дизайнер уровней", подробная информация тут, как получить и ещё пара вопросов. Ачивки и опыт скоро раздадут.
44

» XGM Team / XGM — Премия 2020 года

Завтра утром (~10 по мск) закрываю голосование и подвожу итоги
44

» WarCraft 3 / Heroes III Battle 1.7

WindMaster:
ясно. Да, с размером я что нить придумаю. Так же готовим новые фишки в карте
44

» WarCraft 3 / Не работает очищение сферы молний

biridius:
да к ты при первой атаке сбиваешь приказ атаки и задаешь новый приказ атаковать.

Lesnoi troll проверяй разрешенные цели для способности. Сказать реально сложно, так как скрины оч. низкого разрешения, перезалей
44

» XGM Team / XGM — Премия 2020 года

менять я в этом году ни чего не буду. К мнениям прислушаюсь и сделаю вывод. Выбор номинантов путем выбора организатора или лиц, которые хоть как то компетентны в этом вопросе дело такое, играет много факторов, вот часть из них:
  1. нужно брать разрешение автора (а это лишняя занятость, если автор хочет - он сам подаст заявку. Тем более сейчас есть функция выделить код с примером подачи)
  2. личное мнение к автору и влияние на мнение других участников, в плане выбора работ на номинации (все мы люди, кто то кого то уважает, кто то ненавидит)
  3. время в пустую (так как нет нормального спонсирования, что бы организатор мог взять и разделить 30% от фонда между теми кто принимает участие в организации, то выходит что дело свеч не стоит)
  4. долгая возня с голосованием (если делать пред выбор работ, а потом выбирать лауреата, то это увеличивает время проведения. Многие знают, что я стараюсь всё проводить быстро и без задержек)
  5. участие = формальность (цель премии, хоть как то мотивировать участников не забрасывать свою деятельность, но так, что бы они сами решали - стоит ли оно этого или нет. Спонсирования опять же нет, но приятно получить дополнительно экспу и ачивку в профиль + бонус от xgm тимы)
44

» Мир безумного / WarThunder - «Новая сила»

Добавил ссылку на ещё одно обновление, которое по факту является второй частью, ссылка в шапке в самом конце.
44

» XGM Team / XGM — Премия 2020 года

tysch_tysch:
уже начал собирать опросы, зачем путать людей. Следующий раз будет по другому. Возможно даже старые клоны объявятся, но это малая вероятность.
44

» XGM Team / XGM — Премия 2020 года

Феникс:
ну да к... нет смысла в голосовании в номинации, если всего одна работа номинирована
44

» Мир безумного / WarCraft III - система изучения двух случайных способностей

rsfghd:
спасяб, допилил ещё рандом, что бы не повторялся и ещё кое что добавил. Догадался для какой карты это система?
44

» XGM Team / XGM — Премия 2020 года

Diabfall:
Цель была сделать возможность голосовать даже новичкам, мы конечно следим за клонами, но это дело такое. А так удобней даже, гугл форма очень удобна
44

» WarCraft 3 / Пустышка для скилла

sLIL MID:
да, он ранее расписал как это работает:
делай из стремительности, или безумия троллей берсерков. Убирая длительность на 0.01 и все ненужные параметры, у стремительности мастера клинка - время перехода в невидимость - любую, больше чем длительность.